 Iedereen die mij een beetje kent weet het al lang. Dafne kan veel, maar gamen kan ze niet. Tenminste... niet zoals iedereen de laatste jaren omgaat met computerspelletjes: de first person shooters roeleren. Ik ben meer van de multi player text based role playing generatie, die begin jaren 90 weinig anders te gamen had op Internet. Het leuke van het laatste type spel is dat de meeste MUD-omgevingen je na het uitspelen van het spel de gelegenheid geven een stap verder te gaan: meebouwen aan het spel. In dezelfde tekstgebaseerde omgeving als het spel krijg je ineens meer commandos ter beschikking waarmee je in een eenvoudige C-variant programmatjes kunt schrijven waar spelers mee kunnen interacteren. Dat is weer eens wat anders dan Omerta - net zo verslavend, veel rijker. Er waren ooit duizenden MUDs waar zeer grote aantallen spelers bijzonder veel uren per dag vertoefden. Geen thema waar geen MUD aan gewijd was: fantasy, science fiction, realistisch spelconcept, bijzonder eenvoudig, uitontwikkeld en nog volop in ontwikkeling. Helaas, maar wellicht vanzelfsprekend, zijn de MUDs op dit moment minder populair. De doelgroep van vroeger heeft nu een browser en WTF is telnet? Toch zijn er nog steeds veel MUDs die bijzonder veel spelers online hebben. De grootste heeft vele duizenden actieve spelers waarvan er op enig moment honderden online zijn. In mijn MUD speel ik een karakter dat meer dan 1600 speeldagen oud is en gestart is ergens eind 1992. Als je interesse hebt, kijk dan eens bij de MUD connector om een leuk spel voor jezelf uit te zoeken. |